微软提出了虚拟现实缓冲活动区域,它可以支持WMR和Xbox_VR/AR_技术标题。

日期:2019-10-07 17:56:01 来源:普利财经网

资料来源:黄颜,互联网的作者。

玩过6dofvr游戏的用户应该知道,为了防止你自由行走时发生的危险事故,6dofvr系统将允许用户自己指定一个无障碍的游戏区域。现在,微软的最新专利虚拟现实地板活动区(VirtualRealityFloormatactivityRegion)已经提出了地板缓冲活动区解决方案。

专利计算系统通过专用虚拟现实垫为一个或多个用户提供虚拟现实体验。计算系统从成像物理环境的光学传感器接收图像数据。该地板垫包括一个或多个可由计算系统识别的参考标记。该系统根据所述图像数据检测所述参考标记的存在,并至少部分根据所检测到的参考标记定义所述物理环境中的活动区域。标识物理对象在物理环境中相对于活动区域的位置。根据物理对象相对于活动区域的位置,有选择地增强虚拟现实体验。

该专利还描述了将压力传感器直接嵌入地板垫以检测地板垫移动表面所施加的物理压力的可能性,使虚拟现实系统能够识别站在地板垫上的用户的位置,而无需光学视觉传感器来检测用户的位置。获得专利的地面垫子还可以通过集成机电振动设备提供力反馈。

相关专利:虚拟现实领域

专利说明表明,Pad可以应用于pcvr系统(微软windowsmr系列)和主机VR系统(Xbox),但这只是一项专利,并没有清楚地表明微软的游戏主机Xbox将提供VR支持。ViralrealityFloormatactivityRegion的发明者之一Juliaschwarz是微软HoloLens团队的主要软件工程师。

原始链接:https://yivian.com/news/67121.html

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